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Conseil Illidari

 
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Helæs
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MessagePosté le: Ven 7 Déc - 00:33 (2012)    Sujet du message: Conseil Illidari Répondre en citant

                                                     Conseil Illidari



Sur ce combat nous devrons combattre 4 elfes de sang en même temps. Par contre il ne faudra en tuer qu'un seul.
Les 4 elfes se partagent 7 000 000 de PV et quand nous ferons des dégâts à 1, nous en ferons automatiquement aux autres. Quand un mourra, les autres le suivront. 
Ce combat sera basé davantage sur notre capacité à survivre, plutôt qu'au DPS, même si celui-ci reste important.
Tous les membres du devront avoir 10000 PV buffé et avoir les consommables habituels.

La composition sera la suivante :

- 1 wars def en charge du tanking de Gathios,
- 1 pal tank en charge du tanking de Malande,
- 1 feral en charge du tanking sur Veras (celui-ci devra le charger régulièrement),
- 1 mage en charge du tanking de Zerevor,
- 9 à 10 healers,
- 12 à 13 DPS.

Les cacs ne sont pas à la fête sur ce combat.
Notre placement devra être irréprochable et notre réactivité en éveil.

Les capacités boss par boss :

1/ Lady Malande (prêtresse) :



- Capacités :

- Bouclier réflecteur : Lancé sur elle même, celui-ci encaisse 24 000 points de dommages et renvoie 50% des dommages aux joueurs qui l'attaque.
- Courroux divin : Lancé au hasard sur un membre du raid, il inflige 4500 Pts de dégâts avec un dot sur la cible lui infligeant 2500 pts de dégâts toutes les 2 secondes pendant 8 secondes. Ce sort doit être interrompu.
- Châtiment surpuissant : Coup de base du boss qui affectera le tank pour 5500 pts de dégâts. Incantation 2 secondes.
- Cercle de soin : Avec un temps d'incantation de 2,5 secondes et un CD de 20 secondes, ce sort rendra 100000 PV au conseil Illidari. Ce sort doit être interrompu.

2/ Gathios le briseur (paladin) :



- Capacités :


- Consécration : Toutes les 30 à 40 secondes, il pose une consécration qui inflige 2500 points de dommages toutes les 3 secondes pendant 20 secondes. Rayon de 10 mètres.
- Bénédiction de protection : Cette bénédiction sera lancé sur Lady Malande en principe.
- Bénédiction de protection contre les sorts : Cette bénédiction sera lancé sur Lady Malande en principe.
- Aura de dévotion : Avec un CD de 1 minute, cette aura augmente de 20% l'armure des 4 boss.
- Aura de résistance chromatique : Avec un CD de 1 minute, cette aura augmente de 250 les résistances des 4 boss à toutes les écoles de magie.
- Les sceaux et jugements :
          a/ Sceau et jugement d'autorité. Il augmente les dégâts du boss de 500. Quand celui-ci est jugé, il inflige 6500 de dégâts à votre tank. Ce sort doit le renvoyer par le MT.
          b/ Sceau et jugement de sang. Il augmente les dégâts de Gathios de 650. Quand celui-ci est jugé, il place un dot infligeant 1000 de dégâts par tic. Il ne peut pas être renvoyé.

3/ Veras Ombrenoir :



- Capacités :

- Disparition : Le boss disparaîtra pendant 30 secondes.
- Poison mortel : Ce poison sera placé sur un membre du raid aléatoire. Il inflige 1000 points de dégâts de nature toutes les secondes pendant 4 secondes. A la fin de ce dot, le boss fera un "Envenimer".
- Envenimer : Coup consommant toutes les charges du poison mortel, il infligera 5000 de dégâts à la cible .

4/ Grand Néantomancien Zerevor :



- Capacités :

- Éclair des arcanes : Avec un temps d'incantation de 2 secondes, ce sort infligeant 12000 points de dégâts d'arcane, sera lancé sur la personne la plus haute dans la liste d'agro.
- Explosion des arcanes : Ce sort infligeant 9000 de dégâts à toutes personnes se situant dans un rayon de 10 mètres, ne sera lancé que si une personne s'approche à moins de 5 mètres de lui.
- Atténuation de la magie : Ce sort réduit les dommages subis de 75% en augmentant les soins distillés sur lui de 500. Ce sort doit être volé par le mage tank.
- Blizzard : Il sera invoqué par le boss n'importe où dans la salle. Avec un rayon de 12 mètres, il infligera 5000 points de dégâts toutes les 2 secondes pendant 12 secondes à toutes personnes restant dans sa zone.
- Choc de flammes : Lancé au hasard sur un membre du raid, il inflige 5000 points de dégâts de feu à la cible ainsi qu'à toutes les personnes situées dans un rayon de 10 mètres de la cible. Ce sort placera également une zone enflammée qui infligera 3000 points de dégâts toutes les 2 secondes pendant 12 secondes à toute personne qui sera ou passera dans cette zone.

Le combat :

Gardez la partie gauche de la salle pour tanker Veras. Sur la droite sera tanker Gathios et sur les marches : a gauche Zerevor et à droite Malande. Vous pouvez avec un CS pour faire descendre Malande en bas des marches. A vous de voir le plus facile pour votre raid.
Le pull et la rapidité a se mettre en place seront une des clés de ce combat. Pour le pull, un paladin pose une bénédiction de protection sur le mage en charge du tanking de Zerevor.
Celui-ci s'avancera sur Zerevor et lui volera son atténuation de la magie.
Dés le combat engagé, vos hunts détourneront sur leur cible préalablement désignée.
Gathios devra être tanké par un war def, tout comme Lady Malande.
Véras devra être tanker par un druide et Zerevor par le mage.

Et c'est parti pour 10 minute de combat ou la survie sera le maître mot. N'hésitez surtout pas à vous aider avec tout ce que vous avez sous la main pour aider aux soins.
Tous les DPS devront se concentrer sur Gathios.

Le pull et le combat boss par boss.


1/ Zerevor :

C'est sur lui que sera déclenché le pull. Béné de protection sur le mage en charge du tanking qui lui volera tout de suite son buff "atténuation de la magie". Il devra lui envoyer tout ses instants pour prendre un agro rapide.
Personne ne doit s'approcher à moins de 5 mètres de lui sous prétexte de prendre "l'explosion des arcanes".
Le raid devra être très réactif en rapport au "blizzard" et au "choc de flamme" que le boss envoie n'importe où dans la salle ou sur n'importe quelle cible (voir capacités plus haut).
Grace au vol de sort du mage, un seul healer sera affecté sur lui.

2/ Veras Ombrenoir :


Dés que le pull est engagé, votre druide le charge et l’emmène tout de suite dans le coin gauche de la salle. Un seul healer sur votre feral suffira car il ne tape pas très fort.
L’inconvénient avec lui c'est sa disparition est le dot qu'il infligera.
Les healers du raid devront être attentif à la cible affectée. Il réapparaîtra n'importe où dans la salle avec une liste d'agro remise à zéro.
Votre druide devra très vite le charger et le ramener au point de tanking initial.
Si vous voulez être sécurisé, assignez un hunt pour détourner à chaque réapparition.

3/ Lady Malande :


Dès le pull, un hunt devra détourner Malande sur le pala tank.
Elle sera tankée soit en haut à droite des marches soit après un CS en bas des marches au choix. Même si elle fait des dégâts de 5000 environ, un seul healer devrait suffire ici aussi.
Un voleur sera sur ce boss avec pour principal rôle d'interrompre le "courroux divin". C'est un sort qui fait extrêmement mal au raid et devra à tout prix être interrompu.
Il faudra aussi interrompre son "cercle de soin" à tout prix également. Il n'est pas question de la laisser soigner le conseil dans son ensemble.
Malheureusement ce sort peut coïncider avec soit la béné de protection que lui lancera Gathios soit la béné de protection aux sorts.
Pour cela un chaman ou un mage pour interrompre le cercle de soin quand la béné de protection est active alors que le rogue s'en occupera lorsque la béné de protection aux sorts est active.
Une malédiction des langages devra être posé sur le boss avec un poison de disiraction mentale.

4/ Gathios le briseur :

Dés l'entame du combat, un hunt devra le détourner sur le MT1 qui le tankera sur la droite de la salle.
3 healers sur votre MT ne seront pas de trop, il tape fort.
le tank ne peut rien faire contre le "jugement de sang", mais il peut et il doit coûte que coûte renvoyer le "jugement d'autorité".
De plus Gathios pose au sol une consécration, le MT devra donc le tanker en se déplaçant.
Tous nos Dps se concentreront sur lui. Attention cependant, l'aggro risque de ne pas être stable du fait du déplacement du MT.

Quelques points essentiels en résumé :


- Le pull et le placement restera une première difficulté. Soignez le !
- Interruption des sorts de Malande par les rogues, mages et cham. Essayez d'avoir un tank avec au moins 6% de toucher.
- Enfin la réactivité des joueurs sera la clé de la réussite. Soyez extrêmement vigilant et réactif sur les sorts de zone (blizzard et choc de flamme). Bougez !


 
  
  

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MessagePosté le: Ven 7 Déc - 00:33 (2012)    Sujet du message: Publicité

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